Tichu

Tichu

Catégorie:Carte Développeur:LazyLand SA

Taille:37.45MBTaux:4.3

Système d'exploitation:Android 7.1+Updated:Aug 26,2026

4.3 Taux
Télécharger
Description de l'application

Un jeu de cartes dynamique basé sur l’élimination de cartes, qui mêle des éléments classiques du Bridge, du Daihinmin et du Poker.

Tichu est un jeu de cartes par équipes où deux partenaires sont assis face à face. Au cours de chaque manche, les partenaires collaborent pour marquer des points et prendre l’avantage. La partie se déroule sur plusieurs manches jusqu’à ce qu’une équipe atteigne un score cible prédéfini.

Le jeu de Tichu contient 56 cartes réparties en quatre couleurs : Jade, Épées, Pagodes et Étoiles. Chaque couleur comporte 13 cartes classées de 2 à As (2-10, Valet, Dame, Roi, As). Il existe également quatre cartes spéciales : le Dragon, le Phénix, le Chien et le Mah Jong.

Chaque joueur reçoit initialement huit cartes et peut déclarer un « Grand Tichu », un pari de 200 points indiquant qu’il sera le premier à jouer toutes ses cartes. Après que les joueurs ont pris leur décision concernant cet appel, six cartes supplémentaires sont distribuées, après quoi il n’est plus possible de déclarer un « Grand Tichu ». À tout moment avant de jouer sa première carte, un joueur peut plutôt appeler « Tichu », un pari de 100 points indiquant qu’il (et non son partenaire) sera le premier à se débarrasser de ses cartes. Les principales différences entre le Grand Tichu et le Tichu résident dans leur moment de déclaration, le nombre de cartes vues lors de la déclaration et les valeurs en points.

Une fois que les 56 cartes sont distribuées (14 par joueur), la phase d’échange commence. Chaque joueur doit passer une carte face cachée à chacun des trois autres joueurs. Cela signifie que chaque joueur donne au total trois cartes (une à chaque adversaire et une à son partenaire) et reçoit trois cartes en retour.

Après l’échange, le joueur détenteur de la carte spéciale Mah Jong mène la première levée. Il peut jouer n’importe quelle combinaison valide, et les joueurs suivants doivent soit passer, soit jouer une combinaison supérieure du même type (l’exception étant les « Bombes », traitées plus loin). Par exemple, une carte simple n’est battue que par une carte simple supérieure ; une séquence de deux paires n’est battue que par une séquence supérieure de deux paires ; une séquence de sept cartes n’est battue que par une séquence supérieure de sept cartes ; un full house n’est battu que par un full house supérieur (la valeur du trio déterminant la valeur). Lorsque tous les autres joueurs passent, le gagnant de la levée la ramasse et mène la combinaison suivante. Si ce joueur n’a plus de cartes, il a « terminé », et l’avantage passe au joueur à sa droite (en continuant dans le sens horaire si nécessaire). Une manche se termine lorsque les deux joueurs d’une équipe n’ont plus de cartes, ce qui signifie qu’au moins deux, et parfois trois, joueurs doivent terminer. Si un seul joueur reste avec des cartes, il encoure une pénalité : sa main est ajoutée au tas de levées des adversaires, et ses propres levées remportées sont attribuées au joueur qui a terminé en premier.

La partie se termine lorsqu’une équipe atteint ou dépasse l’objectif total de points prédéfini établi au début.

Plus d’aide en anglais : https://support.lazyland.com/196428-Tichu

Quoi de neuf dans la dernière version 3.2.60

Dernière mise à jour le 24 mai 2024 Correction d’un bug empêchant l’invite d’évaluation d’apparaître pour certains utilisateurs.

Capture d'écran
Tichu Capture d'écran 1
Tichu Capture d'écran 2
Tichu Capture d'écran 3
Tichu Capture d'écran 4