Pitch

Pitch

Catégorie:Carte Développeur:NeuralPlay, LLC

Taille:20.8 MBTaux:4.3

Système d'exploitation:Android 8.0+Updated:Jul 10,2026

4.3 Taux
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Description de l'application

Défiez l'IA NeuralPlay au Pitch (également connu sous le nom de High Low Jack) ou au Auction Pitch (Setback)!

Profitez de jeux de cartes populaires comme le Pitch (High Low Jack), le Auction Pitch (Setback), le Smear, le Pedro et le Pidro. Associez-vous à un coéquipier IA NeuralPlay ou jouez seul dans une partie compétitive contre des adversaires IA.

Nouveau au Pitch? L'IA fournit des enchères suggérées et des coups pour vous guider pendant que vous apprenez. Pour les joueurs expérimentés, six niveaux de difficulté distincts sont prêts à tester vos compétences!

Le Pitch et ses variantes ont de nombreuses différences de règles dans le monde entier. NeuralPlay Pitch offre une personnalisation extensive des règles afin que vous puissiez jouer avec vos règles maison préférées.

Les fonctionnalités clés incluent:

• Annuler les coups.

• Recevoir des indices.

• Jouer hors ligne.

• Voir des statistiques détaillées.

• Rejouer un coup.

• Sauter un coup.

• Personnalisation. Sélectionnez le dos des cartes, les thèmes de couleur et plus encore.

• Vérificateur d'enchères et de coups. L'IA vérifie vos enchères et coups en temps réel, mettant en évidence toute différence de règle.

• Revoyez chaque lev coup par coup après la fin du jeu.

• Six niveaux de difficulté IA pour les joueurs de tous niveaux, du débutant à l'expert.

• Une IA unique qui s'adapte pour offrir un adversaire redoutable dans différents ensembles de règles.

• Réclamez les levs restants lorsque votre main est imbattable.

• Débloquez des succès et concurez sur les classements.

Les options de personnalisation des règles incluent:

• Coller au donneur. Le donneur doit enchérir si tous les autres joueurs passent.

• Vol du donneur. Le donneur peut égaliser une enchère précédente pour la gagner, plutôt que devoir enchérir plus haut.

• Tirer sur la lune. Option d'enchérir le maximum pour gagner, ou augmenter le maximum de un pour un point supplémentaire en prenant tous les levs.

• Doit enchérir pour gagner. Le gagnant doit faire l'enchère finale du jeu en plus d'atteindre le total de points gagnants.

• Points poubelle. L'équipe défensive peut ou non marquer des points qu'elle prend.

• Enchère minimale. Définissez l'enchère minimum requise de 1 à 10.

• Point bas. Attribuez le point atout bas au joueur qui le capture ou à celui qui le joue.

• Jokers. Jouez avec zéro, un ou deux jokers, chacun valant un point.

• Off-jack. Inclure l'off-jack comme un atout supplémentaire valant un point.

• Trois d'atout. Jouer avec le trois d'atout valant trois points.

• Cinq d'atout. Jouer avec le cinq d'atout valant cinq points.

• Dix d'atout. Compter le dix d'atout comme un point au lieu de points de jeu.

• Off-ace. Inclure l'off-ace comme un atout supplémentaire valant un point.

• Off-trois. Inclure l'off-trois comme un atout supplémentaire valant trois points.

• Off-cinq. Inclure l'off-cinq comme un atout supplémentaire valant cinq points.

• Dernier lev. Marquer le dernier lev comme un point.

• Mener. Choisissez les règles pour mener: les meneurs doivent mener avec des atouts en premier; n'importe quelle couleur peut être menée à tout moment; ou les atouts ne peuvent pas être menés jusqu'à ce qu'ils soient cassés.

• Suivre la couleur. Choisissez si un joueur peut jouer une carte d'atout au lieu d'une carte de la couleur menée.

• Distribution initiale. Distribuez six à dix cartes initialement.

• Défausse. Après que l'atout est fixé, autorisez ou non la défausse. Les options incluent la défausse de toutes les cartes non-atouts ou n'importe quelles cartes.

• Remplissage. Lorsque la défausse est autorisée, donnez optionnellement le stock soit au donneur soit au gagnant des enchères.

• Jouer seulement avec atout. Lorsqu'il est activé, les joueurs doivent mener et suivre la couleur uniquement avec des cartes d'atout.

• Mauvaise distribution. Autorisez une mauvaise distribution lorsqu'une main ne contient que des cartes classées 9 ou moins.

• Kitty. Distribuez de 2 à 6 cartes au kitty.

Quoi de neuf dans la dernière version 6.20

Dernière mise à jour le 10 août 2024 • Options améliorées pour la fin du jeu. Ajout du support pour la condition de fin "doit enchérir ou set pour gagner".
• Améliorations de l'interface utilisateur.
• Améliorations de l'IA.

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