L'actrice Kaitlyn Dever, qui dépeint Abby dans la deuxième saison très attendue de HBO's * The Last of Us *, a ouvertement discuté des défis auxquels elle est confrontée avec les réactions Internet à son personnage. Abby, un personnage charnière du jeu original, a été au centre de débats de fans intenses et, malheureusement, un comportement toxique de certains quartiers. Cette toxicité s'est étendue au harcèlement réel des employés de Daughty Dog, y compris des menaces contre Neil Druckmann et l'actrice Laura Bailey, qui a exprimé Abby dans le jeu. La gravité de la situation a conduit HBO à offrir à Dever une sécurité supplémentaire pendant le tournage.
Isabel Merced, qui joue Dina dans la saison 2, a souligné l'absurdité du contrecoup, déclarant: "Il y a tellement de gens étranges dans ce monde parce qu'il y a des gens qui détestent vraiment Abby, qui n'est pas une vraie personne. Juste un rappel: pas une vraie personne." Ce sentiment souligne la déconnexion entre le monde fictif du jeu et l'impact réel des réactions des fans.
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Dans une interview candide avec Screenrant, Dever a admis la difficulté d'éviter les commentaires en ligne sur son rôle. "Eh bien, il est difficile de ne pas voir ces choses sur Internet", a-t-elle déclaré. Elle a souligné son engagement à rendre justice au caractère d'Abby, en se concentrant sur la profondeur émotionnelle et les motivations qui la conduisent. "Mais mon objectif principal n'était que la collaboration entre Neil et Craig [Mazin], et m'assurer que j'arrivais vraiment au cœur de qui elle est et de ce qui la motive à son état émotionnel; sa colère et sa frustration et son chagrin et tout cela", a expliqué Dever.
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Le mois dernier, Neil Druckmann, co-créateur du jeu et de Show, a précisé que l'adaptation HBO ne dépeindreait pas Abby comme la figure musculaire vue dans le jeu. S'adressant à Entertainment Weekly aux côtés de son collègue Showrunner Craig Mazin, Druckmann a expliqué que la physique d'Abby était moins cruciale dans le spectacle en raison de différentes priorités de narration. "Dans le jeu, vous devez jouer à la fois [Ellie et Abby] et nous en avons besoin pour jouer différemment. Nous avions besoin d'Ellie pour se sentir plus petite et en quelque sorte manœuvrer, et Abby était censée jouer plus comme Joel en ce qu'elle est presque comme une brute dans la façon dont elle pouvait physiquement hancher certaines choses", a déclaré Drucknmann. Il a souligné que la série se concentre davantage sur le drame que sur l'action constante du jeu.
Mazin a ajouté son point de vue sur la représentation d'Abby, suggérant une exploration plus profonde de son personnage. "Je pense personnellement qu'il y a une opportunité incroyable ici de se plonger dans quelqu'un qui est peut-être physiquement plus vulnérable que l'Abby dans le jeu, mais dont l'esprit est plus fort. Et puis la question est:" D'où vient sa nature formidable et comment se manifeste-t-il? " C'est quelque chose qui sera exploré maintenant et plus tard ", a-t-il déclaré.
La mention de «Now et plus tard» fait allusion aux plans de HBO pour étirer l'histoire de * The Last of Us Part 2 * à travers plusieurs saisons. Bien que la saison 3 n'ait pas été officiellement confirmée, Mazin a indiqué que la saison 2 se terminerait par un "point d'arrêt naturel" après seulement sept épisodes, ouvrant la voie à de futurs versements pour continuer le voyage complexe d'Abby.