The World of Weekly Shonen Jump nous a donné une série emblématique et leurs adaptations de jeux mobiles, comme One Piece et Dragon Ball. Maintenant, l'étoile montante, Kaiju n ° 8 , fait des vagues en tant que Kaiju n ° 8: Le jeu a dépassé impressionnant 200 000 pré-registrations. Cette étape excitante, tirée du manga acclamé de Naoya Matsumoto, a déverrouillé de nouvelles récompenses pour les fans avides.
Kaiju n ° 8 se déroule dans un univers fréquemment ravagé par le monstrueux Kaiju, avec le Japon particulièrement dur et établissant ainsi sa propre force de défense. Le récit suit Kafka Hibino, un sous-performant avec des rêves de rejoindre cette force, qui trouve sa vie transformée après avoir l'hôte en parasite qui le transforme en la formidable Kaiju n ° 8.
Le jeu atteignant ce seuil de pré-inscription significatif, les joueurs peuvent désormais s'attendre à recevoir 1 000 cristaux de dimension lors du lancement. L'excitation ne s'arrête pas là; Alors que les pré-registrations grimpent à 500 000, les fans débloqueront un personnage quatre étoiles convoité, [visant à des hauteurs plus élevées] Mina Ashiro.
Dans le paysage concurrentiel des jeux mobiles basés sur l'anime et les mangas, Kaiju n ° 8 se démarque contre des titres établis comme Bleach: Brave Souls , qui continue de prospérer sur l'héritage de son matériel source. Pourtant, Kaiju n ° 8 pourrait également être un signe avant-coureur des tendances futures de la façon dont les mangas et l'anime sont adaptés aux jeux, en particulier en mettant l'accent sur la plate-forme mobile, qui est extrêmement populaire au Japon. Le modèle Gacha est-il la norme future pour ces adaptations?
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