Une réalité virtuelle d'abord: VR utilisé dans une affaire judiciaire de Floride
Une salle d'audience de la Floride a marqué l'histoire (ou peut-être quasi d'histoire) en utilisant des casques de réalité virtuelle (VR) lors d'une procédure judiciaire. Cette approche innovante a permis à la défense de présenter un incident crucial du point de vue du défendeur, marquant un tournant potentiel dans la façon dont les affaires juridiques sont traitées.
Bien que la technologie VR existe depuis des années, son adoption généralisée reste limitée. Cependant, les progrès des casques VR conviviaux, en particulier la série Meta Quest, ont une accessibilité et une convivialité considérablement améliorées. L'abordabilité et la nature sans fil de ces casques ont rendu les expériences VR plus accessibles au public, ouvrant la voie à de telles applications nouvelles dans le domaine juridique.
L'affaire en question implique une défense "debout de votre terrain". L'avocat de l'accusé a fait valoir qu'une altercation violente avait éclaté dans un lieu de mariage appartenant au défendeur. Il a affirmé que l'accusé était intervenu pour protéger ses biens et son personnel, tentant de désescalade. Cependant, l'accusé se serait retrouvé coincé par une foule agressive et en état d'ébriété, le conduisant à tirer son arme. Il fait maintenant face à des accusations de voies de fait graves avec une arme mortelle.
pour illustrer de façon vivante la scène, la défense a utilisé une loisine générée par ordinateur (CG) vue à travers les casques Meta Quest 2. Cette présentation immersive a permis au juge et aux responsables judiciaires de vivre l'événement du point de vue du défendeur.
Le potentiel de VR pour transformer les procédures judiciaires
Cette utilisation révolutionnaire de VR dans une salle d'audience n'est probablement que le début. Alors que des méthodes traditionnelles comme les illustrations et les loisirs CG ont été utilisées, la réalité virtuelle offre une expérience immersive unique. Contrairement à regarder passivement une vidéo, VR place le spectateur directement dans la scène recréée, favorisant une compréhension plus approfondie de la perspective et de l'état émotionnel du défendeur. L'avocat de la défense vise à présenter cette manifestation VR au jury si l'affaire est projetée.
Les capacités sans fil de la ligne de quête de Meta ont joué un rôle déterminant dans le succès de cette démonstration. Contrairement aux systèmes VR attachés nécessitant des connexions PC et des trackers externes, la portabilité et la facilité d'utilisation de Meta Quest ont rendu la présentation de la salle d'audience pratique. Le potentiel de la réalité virtuelle pour créer de l'empathie et de la compréhension pourrait conduire à une adoption plus large par les professionnels du droit à l'avenir.
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