La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de gameplay importants. Ce patch de plus de 5 Go possède des effets de gaz prolongés à partir d'armes de pulvérisation, de la réintégration de l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll, et de nombreux ajustements d'équilibre et correctifs de bogues.
Approchant son premier anniversaire, Helldivers 2 poursuit son récit de guerre galactique engageant, récemment amélioré par la faction illuminate. La taille considérable de la mise à jour fait allusion aux ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.
Un correctif particulièrement remarquable aborde un problème visuel perplexe impliquant la langue du harceleur (les détails restent non divulgués!).
HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:
Équilibrage:
- Modifications générales: La durée de l'effet de gaz d'arme à l'arme est passée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn ajoutée pour illuminer l'épave du dropship afin d'éviter les obstructions de chemin.
- Helldiver: Le jogging autorisé en portant des objets à deux mains (barils, tournées d'artillerie Seaf).
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé en se penchant du FRV. La manipulation du FRV s'est améliorée pour les virages.
- Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Magazines de rechange de 4 à 5.
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée de l'effet de gaz a augmenté (comme ci-dessus).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires) restent non fixes, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour en conséquence.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revense pour une efficacité améliorée, priorisant les ennemis non affectés au gaz. Ciblage de la logique raffinée, la plage est passée de 10 à 20 mètres. La durée de l'effet de gaz a augmenté (comme ci-dessus).
- Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personnel/incendiary/Tank Mines): Rempructeur de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180). Les dommages ont augmenté. L'écart de déploiement s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: émotion réintégré pendant les chutes/ragdolling (sans réduction des dégâts de chute). Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires illuminés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, au feu de projectile, aux objectifs intérimables, aux modifications du langage texte et Le SG-20 interrompt le rechargement.
- Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. Correspondant à des lobbies de difficulté similaires. Conservation de l'historique de chat.
- Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat texte. Précision des armes à arc contre les tentacules impalentes. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée. La physique des armes de mêlée ajustée. Fonctionnalité de stimage du pack d'alimentation B-1 restauré.
- FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra. Réduction des gouttes sur le toit. Prise en charge du clavier non QWERTY. Distance de lancement ennemi ajusté.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV Physics fixé. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Ragdoll Ground glissement fixe. Animation glissante coupée coincée fixe. Problèmes d'animation de ramassage résolus.
- Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. Réaction ennemie aux tirs manqués fixés.
- DIVERS: Divers audio, retrait civil, visuel (têtes flottantes) et correctifs de calcul des dommages.
Problèmes connus:
- Priorité majeure: Écrasement du terminal de la boîte noire, dsspathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos (PS5).
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, explosif ragdolling, affichage du cap, "c'est la démocratie" émote, indicateur de munitions de chien, statistiques du réservoir de barrage, las-5 Scythe Zoom, tir d'armes de charge.
Cette mise à jour améliore considérablement l'expérience de Helldivers 2, résolvant les problèmes critiques et introduisant des changements d'équilibre percutants. Les joueurs sont encouragés à ressentir les améliorations de première main.