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DirectX 11 contre DirectX 12: Quel est supérieur?

By AaliyahApr 08,2025

Chaque jeu moderne, y compris prêt ou non , offre aux joueurs le choix entre DirectX 11 et DirectX 12. Si vous n'êtes pas particulièrement averti, cette décision peut sembler intimidante. Alors que DirectX 12 est plus récent et offre potentiellement de meilleures performances, DirectX 11 est souvent plus stable. Alors, lequel devriez-vous choisir?

DirectX 11 et DirectX 12, expliquée

En termes simples, DirectX 11 et DirectX 12 agissent comme des traducteurs entre votre ordinateur et les jeux, aidant vos visuels et scènes GPU.

DirectX 11 est plus ancien et plus facile à mettre en œuvre pour les développeurs. Cependant, il n'utilise pas pleinement vos ressources CPU et GPU, ce qui signifie qu'il ne peut pas maximiser les performances de votre système. Sa popularité découle de sa facilité d'utilisation et de sa vitesse de mise en œuvre pour les développeurs.

DirectX 12, en revanche, est plus récent et plus efficace dans l'utilisation des ressources CPU et GPU. Il offre aux développeurs plus d'options d'optimisation, ce qui leur permet de réprimer le jeu pour de meilleures performances. Cependant, il est plus complexe de travailler avec, nécessitant des efforts supplémentaires pour tirer pleinement parti de ses avantages.

Devriez-vous utiliser DirectX 11 ou DirectX 12 pour Ready ou non?

Une photo des objectifs doux dans Hide and Seech in Ready ou non dans le cadre d'un article sur les DirectX 11 et DirectX 12.

Capture d'écran via l'évasion

Le choix dépend de votre système. Si vous avez un système haut de gamme moderne avec une carte graphique qui prend en charge DirectX 12 bien, DirectX 12 pourrait être la meilleure option. Il est plus efficace pour utiliser les ressources GPU et CPU, distribuant la charge de travail sur différents noyaux de processeur, ce qui peut conduire à de meilleures fréquences d'images, à un gameplay plus lisse et même à améliorer des graphismes. De meilleurs cadres pourraient vous aider à survivre plus longtemps dans le jeu.

Cependant, DirectX 12 n'est pas idéal pour les systèmes plus anciens et peut causer plus de problèmes qu'il ne le résout. Si vous utilisez un système plus ancien, vous en tenir à DirectX 11 est plus sûr, car il est plus stable sur le matériel plus ancien. Bien que DirectX 12 offre des améliorations de performances, elle peut entraîner des problèmes sur les PC plus anciens.

En résumé, si vous avez un système moderne, utilisez DirectX 12 pour une meilleure utilisation des ressources et des performances. Pour les systèmes plus anciens, DirectX 11 est le choix le plus stable.

Connexes: Tous les objectifs doux dans le prêt ou non, répertorié

Comment définir votre mode de rendu dans le prêt ou non

Lorsque vous lancez prêt ou non sur Steam, vous serez invité à choisir votre mode de rendu (DX11 ou DX12).

Sélectionnez simplement votre mode de rendu préféré. Si vous avez un PC plus récent, optez pour DX12; Si vous avez un PC plus ancien, restez avec DX11.

Si la fenêtre n'apparaît pas, voici comment le réparer:

  • Dans votre bibliothèque Steam, cliquez avec le bouton droit sur Ready ou non et sélectionnez Propriétés.
  • Une nouvelle fenêtre s'ouvrira. Cliquez sur l'onglet Général, puis le menu déroulant Options de lancement.
  • Dans le menu déroulant, sélectionnez le mode de rendu souhaité.

Et c'est ainsi que vous décidez d'utiliser DX11 ou DX12 pour Ready ou non .

Prêt ou non est disponible maintenant pour PC.

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