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G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

Catégorie:Carte Développeur:Games4All

Taille:15.0 MBTaux:4.9

Système d'exploitation:Android 5.0+Updated:May 12,2025

4.9 Taux
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Description de l'application

Spite & Malice est un jeu de patience compétitif passionnant conçu pour deux joueurs. Chaque joueur commence par une main de 5 cartes, une pile de paiement de 20 cartes et 4 piles latérales vides. Positionné au centre sur la table, il y a 3 piles centrales vides et la pile de stock, qui contient le reste du pont.

L'objectif principal est d'être le premier à vider votre pile de remboursement. Les piles centrales sont construites séquentiellement d'Ace à King, quelle que soit la combinaison. Par exemple, vous pouvez suivre un as de diamants avec deux de piques, puis trois de coeurs, etc. Les rois sont des jokers; Si vous jouez un roi sur n'importe quelle pile centrale, il se transforme en la carte suivante nécessaire dans la séquence. Par exemple, un roi de Spades joué sur dix clubs se transformerait en reine.

Une fois qu'une pile centrale atteint son achèvement en jouant une reine ou un roi sur un cric, toute la pile est reculée dans la pile de stock. Les piles latérales, en revanche, vous permettent de placer n'importe quelle carte, mais seule la carte supérieure est jouable. Au début de votre tour, vous dessinez des cartes de la pile de stock pour vous assurer que votre main contient 5 cartes.

Pendant votre tour, vous avez plusieurs options pour vos mouvements:

  • Jouez à la carte supérieure de votre pile de paiement sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à la carte supérieure de l'une de vos piles latérales sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à une carte de votre main sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à une carte de votre main sur l'une de vos piles latérales, ce qui termine votre tour.

Le jeu se termine lorsqu'un joueur joue avec succès la dernière carte de sa pile de paiement sur une pile centrale, remportant le jeu et gagnant des points égaux au nombre de cartes laissées dans la pile de paiement de l'adversaire. Si la pile de stock s'épuise avant que quiconque gagne, le match se termine par un lien sans point accordé à l'un ou l'autre joueur. Le premier joueur à accumuler 50 points remporte le match!

Capture d'écran
G4A: Spite & Malice Capture d'écran 1
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