Wolcen Studio ha anunciado recientemente Project Pantheon, un nuevo y emocionante juego de juego de combate gratuito que incorpora elementos de mecánica de tiradores de extracción. La primera fase de prueba alfa cerrada comenzará el 25 de enero para los jugadores en Europa, con los jugadores de América del Norte que se unen a la refriega el 1 de febrero.
"Hemos combinado la intensa tensión y el sistema de recompensa de riesgos de un tirador de extracción con la dinámica mecánica de batalla de los juegos de juego de roles de combate", explicó el director del juego Andrei Cirkulete. Inspirarse en clásicos como Diablo y Escape from Tarkov, Project Pantheon tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego única. "Estamos ansiosos por recopilar comentarios de nuestros jugadores", agregó Cirkulete. En este juego, los jugadores entrarán en el lugar de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo destrozado.
En Project Pantheon, los jugadores navegarán a través de mapas, participando en combate con IA y otros jugadores. Las apuestas son altas: las evacuaciones exitosas permiten a los jugadores mantener sus trofeos ganados con tanto esfuerzo, mientras que el fracaso significa perder todo el botín. El juego ofrece una rica experiencia donde los jugadores pueden construir sus propias bases, personalizar su equipo y experimentar con varios estilos de Play.
El universo del juego está inspirado en las mitologías mundiales, con el entorno inicial, "Destiny's Edge", evocando el espíritu de las leyendas escandinavas. A pesar de estar en las primeras etapas de Alpha, Wolcen Studio se compromete a involucrar activamente a la comunidad para refinar y mejorar el Panteón del Proyecto. La base de la economía del juego se basará en el comercio de jugadores, agregando otra capa de profundidad estratégica al juego.