Conquer Baramos's Lair in Dragon Quest 3 Remake: una guía completa
Después de asegurar los seis orbes y la cría de ramia del Everbird, estás listo para desafiar la guarida de Baramos en Dragon Quest 3 Remake. Esta mazmorra formidable sirve como la prueba definitiva antes de aventurarse en el inframundo. Esta guía detalla y conquistando la guarida de Baramos.
La guarida de Baramos alberga al Archfiend Baramos, el principal antagonista de la primera mitad del juego. El acceso se otorga solo después de obtener ramia. Apunte a un nivel de fiesta de al menos 20 antes de intentar este desafío. La mazmorra contiene artículos valiosos, detallados a continuación.
Llegando a la guarida de Baramos
Siguiendo las fauces del necrogón y adquirir el orbe plateado desbloquea la ramia. Vuela desde el santuario del santuario Everbird o Necrogond a la isla al norte de Necrogond, rodeado por montañas. Esta es la guarida de Baramos. Ramia lo depositará cerca de la entrada; Proceda hacia el norte para entrar.
Tutorial de la guarida de Baramos
La guarida de Baramos difiere de las mazmorras típicas. En lugar de una progresión lineal, implica navegar en áreas interiores y exteriores para llegar a Baramos. La área principal al aire libre, "entorno", sirve como un centro central. Lo siguiente describe el camino óptimo al jefe:
Ruta principal a Baramos:
- Al ingresar desde el mundo, eludir la entrada principal. En cambio, circunnaveve el lado este del castillo hacia la piscina del noreste.
- Asciende las escaleras que conducen a la piscina, luego gira a la izquierda (oeste) a otra escalera. Ascender y localizar una puerta a su derecha; Ingrese.
- Ahora estás en la Torre del Este. Proceda a la cima y salga.
- atraviesa el techo del castillo (visible en el mapa de los alrededores) hacia el suroeste. Desciende las escaleras al nivel inferior, continúe hacia el oeste y pase por los huecos en la pared doble del noroeste. Use la escalera del noroeste.
- Las escaleras conducen a la Torre Central. Navegue a las escaleras del suroeste, utilizando un "pasaje seguro" para cruzar paneles de piso electrificados. Desciende al pasaje B1 A.
- En el pasaje B1 A, gire hacia el este y proceda a las escaleras más orientales.
- Entra en la Torre Sureste. Dirígete al noreste a las escaleras, asciende al techo, luego dirígete al oeste a corta distancia antes de descender nuevamente. Cruce la hierba al noroeste y ingrese a la única puerta disponible.
- Esto conduce a una pequeña sección en la esquina noreste de la Torre Central. Salir a través de la ruta única disponible.
- Ahora estás en el pasaje B1 B. Continúa hacia el norte y asciende las escaleras.
- Entra en la sala del trono. Salga a lo largo del borde sur, evitando paneles de piso.
- De vuelta en el área de los alrededores, ubique la estructura noreste en la isla del lago. Esta es la guarida de Baramos, donde espera el jefe.
Lugar de tesoros de la guarida de Baramos
entorno:
- Treasure 1 (cofre): anillo de oración
- Treasure 2 (enterrado): Vestido fluido
Torre central:
- Tesoro 1: Mimic (enemigo)
- Treasure 2: Dragon Mail
Torre del sudeste:
- Tesoro 1 (cofre): Helms desafortunado
- Treasure 2 (Cofre): Elixir de Sage
- Treasure 3 (cofre): Axe del cabeza del cabeza
- Treasure 4 (Cofre): Zombiesbane
B1 pasaje:
- Tesoro 1 (enterrado): Mini Medalla
Sala del trono:
- Tesoro 1 (enterrado): Mini Medalla
Derrotando a Baramos
Baramos es un oponente formidable. El éxito depende de la estrategia y la nivelación adecuada.
Debilidades de Baramos:
- Crack (hechizos de hielo)
- Whoosh (hechizos de viento)
Utilice hechizos de alto nivel como Kacrack y Swoosh, asegurando una curación adecuada a lo largo de la batalla. Priorizar la supervivencia sobre la velocidad.
Baramos's Lair Monsters
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
Esta guía completa te equipa para navegar y conquistar la guarida de Baramos, asegurando sus tesoros y finalmente derrotando a Baramos. Recuerde ajustar su estrategia en función de la composición y el nivel de su partido.