¡La iniciativa de Valle de Longleaf TreesLease supera a dos millones de árboles plantados! El lanzamiento del juego provocó un notable impacto del mundo real, superando las expectativas.
Los jugadores han contribuido directamente a plantar más de dos millones de árboles a través de la asociación de Treesplase con el Proyecto de Reforestación del Edén, compensando un estimado de 42,000 toneladas de CO2.
Celebrando el éxito y un evento de vegenuario
El impacto positivo se extiende más allá de los árboles. La CEO y fundadora de Treesplase, Laura Carter, recibió el premio Global Gaming Citizen Award en los Premios del Juego 2024 por su trabajo de acción climática. Longleaf Valley también ganó el juego de Mejor Propósito en el 2024 Playing of the Planet Awards.
Para comenzar 2025, Treesplase está lanzando un evento de vegetal en el juego, con contenido inspirado en el libro de cocina oficial del veganuario. Los jugadores pueden ganar adorables recompensas de animales para bebés, independientemente de sus preferencias dietéticas.
El modelo "Play It, Plant It" ha resonado claramente con los jugadores. El éxito de Treesplase demuestra una fuerte demanda de juegos que combinan el entretenimiento con un impacto social positivo.
Mirando hacia el futuro, la próxima comunicación del juego, centrada en la comunidad y la mejora, promete más oportunidades para un compromiso significativo. Para obtener más detalles sobre Communite, consulte la vista previa de Júpiter Hadley.