El último pase de batalla de Street Fighter 6 provoca indignación entre los fanáticos debido a su falta de disfraces de personajes. El pase "Boot Camp Bonanza", presentado en varias plataformas de redes sociales, presenta avatares, pegatinas y otras opciones de personalización, pero la ausencia de nuevos conjuntos de personajes ha encendido una reacción significativa. Los jugadores cuestionan la priorización del contenido de avatar y pegatinas menos lucrativo sobre los disfraces de personajes muy esperados, expresando frustración y decepción en plataformas como YouTube.
La controversia subraya las críticas continuas con respecto al DLC de Street Fighter 6 y la estrategia de complemento premium. Mientras que el juego se lanzó en el verano de 2023 con una aclamada mecánica de combate y nuevas características, su enfoque de contenido posterior al lanzamiento ha recibido constantemente comentarios negativos. El último pase de batalla exacerba esta insatisfacción, con muchos fanáticos expresando una preferencia por ningún nuevo pase en lugar de uno que carece de adiciones sustanciales de disfraces de personajes.
La ausencia de nuevos trajes es particularmente discordante dado que el último lanzamiento fue el atuendo 3 Pack en diciembre de 2023. Esta espera prolongada, en contraste con los lanzamientos de disfraces más frecuentes en Street Fighter 5, más descontento de los fanáticos de los combustibles. Mientras que Street Fighter 5 tuvo su propia parte de controversias, la diferencia en el enfoque de Capcom al contenido posterior al lanzamiento entre los dos títulos es marcada.
A pesar de la recepción negativa, el juego central de Street Fighter 6, incluida su innovadora mecánica de impulso, continúa atrayendo a los jugadores. La nueva mecánica y los personajes del juego ofrecieron un reinicio exitoso de la franquicia, pero su modelo de servicio en vivo y su estrategia de contenido siguen siendo un punto de disputa que se dirige a 2025. El futuro del pase de batalla y sus posibles actualizaciones siguen siendo inciertas.