Ares, el dios de la guerra de la mitología griega, ha hecho una transición notable al mundo de los cómics, particularmente dentro del universo Marvel. Su viaje al reino de los superhéroes y villanos es intrigante y complejo, alineando bien con sus raíces mitológicas y su representación en Marvel Snap.
Ares en Marvel Comics
Ares apareció por primera vez en el Universo Marvel en Thor #129 en 1966, creado por Stan Lee y Jack Kirby. Su personaje encarna la esencia de la guerra, el caos y el conflicto, que se refleja en sus acciones y alianzas dentro de los cómics. Cuando Norman Osborne se hace cargo de los Vengadores después de la historia de invasión secreta , Ares se alinea con Osborne, mostrando su lealtad al concepto de guerra más que a los lados morales o éticos. Esta lealtad no se trata de apoyar al mal per se, sino más bien de ser donde la acción y el conflicto son más intensos.
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La presencia de Ares en los Vengadores bajo el liderazgo de Osborne es un testimonio de su naturaleza caótica. Él prospera en entornos de batalla y poder, lo que explica su ajuste perfecto tanto en los cómics como en su tarjeta Marvel Snap, donde se lo representa como una entidad grande y poderosa que disfruta de la emoción de la guerra.
Las mejores tarjetas para unirse con Ares
En Marvel Snap, la mecánica de la tarjeta de Ares sugiere que se utiliza mejor en mazos que capitalizan las tarjetas de alta potencia. Su capacidad para ganar poder basada en las cartas del oponente lo convierte en una elección estratégica en mazos que tienen como objetivo abrumar a los oponentes con pura fuerza.
- Grandmaster y Odin : Estas cartas pueden mejorar la capacidad en revelación de Ares, permitiendo estrategias de juego astutas. Usar Ares junto con estas cartas puede amplificar su poder, convirtiéndolo en una fuerza formidable en el tablero.
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- Cosmo y Armor : proteger a Ares de cartas como Shang Chi y Shadow King, combinándolo con cartas protectoras como Cosmo y Armor puede garantizar su supervivencia y efectividad en la batalla.
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Ares no es un gran malo, tristemente
A pesar de su potencial de alta potencia, Ares no se considera una tarjeta de primer nivel en Marvel Snap. Su efectividad a menudo se ve eclipsada por cartas más versátiles y poderosas como Gwenpool y Galacta. El meta actual, que favorece el control y las cubiertas flexibles, hace que sea difícil que Ares brille sin una construcción específica de cubierta que maximice sus fortalezas.
En comparación con el arquetipo de Surtur, que tiene una modesta tasa de victorias, Ares requiere un enfoque más personalizado para ser competitivo. El mazo de Surtur, aunque no tiene un desempeño excepcional, todavía tiene una mejor tasa de victorias que lo que Ares logra actualmente.
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Concluyente
Ares, a pesar de su significado mitológico y su naturaleza poderosa, lucha por encontrar un lugar en el meta competitivo de Marvel Snap. Su dependencia de las construcciones de mazo específicas y la vulnerabilidad a los contadores lo hacen menos atractivo en comparación con otras cartas que ofrecen más flexibilidad y poder. Para los jugadores que buscan incorporar Ares, comprender sus fortalezas y las sinergias de mazo necesarias es crucial para aprovechar su potencial de manera efectiva.
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En resumen, mientras que Ares aporta un sabor único al juego, su posición actual en el meta sugiere que podría ser mejor omitir a favor de cartas más impactantes. Sin embargo, para aquellos que disfrutan del desafío de construir alrededor de una tarjeta de alta potencia, Ares aún puede ofrecer emocionantes oportunidades de juego.
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