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Nier: autómata - ubicaciones de tornillos prístinos reveladas

By SarahFeb 11,2025

Nier: autómata - ubicaciones de tornillos prístinos reveladas

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Adquirir ciertos materiales de elaboración en Nier: Automata resulta significativamente más desafiante que otros. Si bien no son visualmente distintos, algunos recursos, como el tornillo prístino, son excepcionalmente raros.

Aunque se puede comprar de EMIL, sus acciones fluctúan, lo que hace que la adquisición directa de máquinas sea una alternativa potencialmente más rápida y barata. A continuación hay dos estrategias agrícolas para tornillos prístinos.

Dónde encontrar tornillos prístinos en Nier: autómata

Goliat-bipeds, las máquinas no boss más grandes, tornillos de caída, siendo los tornillos prístinos la variedad más rara. Los bípedos de Goliat de nivel superior producen una mejor tasa de caída; La adquisición del juego temprano es prácticamente imposible.

Varias ubicaciones generan de manera confiable el Goliat-Bipeds. El pozo donde se encuentra por primera vez Adam es uno de esos lugares, también ideal para los brazos de la máquina de cultivo. Sin embargo, los bipeds de Goliat aquí están alrededor del nivel 30, lo que resulta en una baja velocidad de caída de tornillos prístinos. La ventaja es su reaparición constante, asegurando un suministro constante de objetivos.

Alternativamente, durante el tercer juego, viajar rápidamente al Castillo de Forest: punto de acceso delantero. Dos niveles de Goliat de Nivel 49 protegen la entrada, ofreciendo una mayor oportunidad de caída. Sin embargo, estos no reaparecen; Tendrá que viajar rápidamente rápidamente a una ubicación distante y regresar.

Ambos métodos se benefician al usar un chip de complemento de impulso de caída de caída.

¿Qué método de agricultura es más eficiente?

El método óptimo depende de dos factores clave:

  • Tiempos de carga del juego y sistema:
  • Paciencia del jugador:

La agricultura tornillos prístinos es inherentemente lento. El método del bosque, al tiempo que ofrece una mejor tasa de caída, implica pantallas de carga frecuentes, minimizando el juego real. Elija esto si los tiempos de carga son insignificantes. El método PIT proporciona un juego continuo, materiales adicionales y XP, lo que lo hace preferible si se prioriza minimizar las pantallas de carga.

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