Las adiciones aviarias de Marvel Snap son pocas y distantes, limitadas a Cosmo, Groose, Zabu y Hit Monkey, hasta ahora. Redwing, el fiel compañero de Falcon, se une a la lista como parte de la valiente temporada del Nuevo Mundo.
Mecánica de Redwing en Marvel Snap
Redwing es una tarjeta de 3 costos y 4 potencias con una habilidad única: la primera vez que se mueve, agrega una tarjeta de su mano a su ubicación original.
Sin embargo, existen limitaciones: la capacidad de Redwing es un uso único, no afectado por tarjetas como Symbiote Spider-Man o intenta reproducirlo. La orientación de tarjeta precisa con Redwing resulta desafiante. Los mazos de movimiento a menudo utilizan tarjetas de bajo costo (como el puño de hierro) que son objetivos indeseables, mientras que los mazos de Scream generalmente manipulan las cartas del oponente en lugar de las suyas.
A pesar de estos inconvenientes, existen opciones de movimiento asequible para jugadores con niveles de recolección más bajos, como Madame Web o Cloak. El potencial de Redwing para las victorias sorpresa radica en desplegar una carta poderosa temprana (como Galactus) o dibujar una tarjeta de alto valor como el Infinaut.
Muergas óptimas de Redwing (primer día)
Ares y Surtur dominaron la temporada anterior, regresando en un mazo a base de gritos mejorados por Aero y Heimdall. Redwing sorprendentemente se integra bien, aunque jugar a Surtur en la curva 3 sigue siendo la prioridad. Este mazo, sin embargo, es costoso, con cartas de la Serie 5: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares y Cull Obsidian. Hydra Bob se puede sustituir con una tarjeta de 1 costo como Rocket Raccoon o Iceman; Sin embargo, las tarjetas de la Serie 5 restantes son esenciales.
La estrategia se centra en la implementación de Surtur de Turn 3, seguida de tarjetas de alta potencia para aumentar su fuerza. Scream proporciona una condición de victorias alternativas por robo de poder. Polaris, Aero y Magneto facilitan la manipulación de cartas, mientras Redwing, cuando se juega en Heimdall, Buffs Surtur y dibuja una tarjeta de alta potencia.
Otro posible mazo de Redwing incorpora Madame Web. El nerf de Dagger ha disminuido las cubiertas basadas en movimientos, pero la habilidad continua de Madame Web encuentra la utilidad en las machetas actuales en curso. Este mazo incluye dos cartas de la Serie 5: Madame Web y Doom 2099. Omitar a Madame Web requiere eliminar Redwing para otra carta en curso como Mobius M. Mobius.
Este mazo se centra en Doom 2099, con el objetivo de una distribución rápida de energía. Madame Web ayuda a optimizar la colocación de Doom 2099, y ofrece otra forma de mover el escudo de Sam Wilson. La activación de Redwing depende únicamente de Madame Web. El giro 6 generalmente involucra a Doctor Doom o Spectrum para su distribución de energía o un pico de potencia, respectivamente.
¿Vale la pena la inversión Redwing?
Actualmente, no. Redwing se considera de fuego lento y depende de un arquetipo débil. Se recomienda guardar recursos para tarjetas futuras, a menos que se implementen aficionados significativos.