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Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

By LucyApr 03,2025

Baldur's Gate 3, ahora un año y medio, continúa cautivando a los fanáticos, y muchos disfrutan de su segundo, tercer, séptimo e incluso décimo juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios eligiendo alejarse de la serie, el futuro de la puerta de Baldur se encuentra en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho para aprender sobre lo que sigue para la franquicia.

Durante una entrevista reciente en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, compartió que hay un interés significativo en la puerta de Baldur después de la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso. Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso", dijo Ayoub.

Si bien Ayoub no explicó si estas "cosas" sería un nuevo juego de Gate de Baldur o algo así como el crossover anterior con Magic: la reunión, expresó su deseo de una puerta de Baldur 4. Sin embargo, reconoció que tal proyecto requeriría tiempo. "Es algo así como una posición poco envidiable", comentó. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.

Ayoub también destacó la inmensa presión para garantizar que la próxima puerta de Baldur cumpla con altas expectativas, lo que también influye en otros proyectos relacionados con otros mazmorras y dragones. Expresó su disposición a adoptar este desafío, diciendo: "Nunca soy uno de los que huye de un desafío. Y creo que cualquier cosa que nos obliga a criar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener una barra alta para perseguir, y creo que hemos visto al equipo presionar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, tenemos que levantar nuestro bar. Necesitamos que debemos ser más grandes sobre esto'. Y cosas así.

Además de discutir la puerta de Baldur, Ayoub tocó otros temas como Magic: The Gathering, la asociación con Saber Interactive y la estrategia de juego más amplia de Hasbro. Esté atento a la entrevista completa, que estará disponible la próxima semana.

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