Dominación fuera de línea de Dota 2 Terrorblade: una guía completa
Hace unos parches, seleccionar a Terrorblade como offlaner en Dota 2 se consideraba poco convencional, rayando en el duelo. Después de un breve período como soporte de la posición 5, pareció desaparecer del meta. Si bien ocasionalmente se lo ve como un jugador de posición 1 en enfrentamientos específicos, desapareció en gran medida de la escena profesional.
Sin embargo, Terrorblade ha resurgido inesperadamente como una elección popular en la posición 3, particularmente en juegos de Dota 2 con MMR alto. Esta guía desvela los secretos de su éxito fuera del carril y detalla la construcción óptima de elementos y la priorización de habilidades.
Entendiendo Terrorblade
Terrorblade es un héroe de agilidad cuerpo a cuerpo que cuenta con una ganancia de agilidad excepcional por nivel. A pesar de su baja fuerza e inteligencia, su gran agilidad se traduce en una armadura sustancial, lo que lo hace increíblemente duradero al final del juego. Su alta velocidad de movimiento base, junto con sus habilidades, permite una agricultura eficiente en la jungla. Su habilidad innata, Dark Unity, aumenta el daño de las ilusiones cercanas a él. Posee tres habilidades activas y una definitiva.
Habilidades de Terrorblade: un vistazo rápido
Ability Name | How it Works |
---|---|
Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero, dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, boosting attack range and damage. Illusions near him also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's HP (cannot kill, but can reduce to 1 HP with Condemned Facet). Can be used on allies. |
Mejoras de Aghanim:
- Fragmento de Aghanim (celo demoníaco): Sacrifica salud por regeneración de salud, velocidad de ataque y velocidad de movimiento (solo en forma cuerpo a cuerpo).
- Cetro de Aghanim (Ola de terror): Libera una onda que induce miedo y que inflige daño y activa/extiende la metamorfosis.
Facetas:
- Condenado: Elimina el umbral de salud de los enemigos divididos.
- Fragmento de alma: Conjurar ilusiones de imágenes se generan con la salud máxima, pero lanzarlas cuesta salud adicional.
Dominando el Terrorblade fuera del carril
La eficacia fuera de línea de Terrorblade se debe a su potente herramienta de acoso al principio del juego: la reflexión. Este hechizo de bajo maná y enfriamiento crea una ilusión dañina de los héroes enemigos, interrumpiendo sus acciones y potencialmente asegurando muertes tempranas.
Sin embargo, su bajo grupo de salud requiere un desglose estratégico. La priorización de habilidades y la selección de talentos son cruciales para maximizar su impacto.
Desarrollo de habilidades, talentos y elección de facetas
Fuera del carril, prioriza la faceta Condenado. Esto crea una sinergia perfecta con Sunder, lo que permite cambios de HP devastadoramente bajos, eliminando potencialmente incluso a oponentes muy cultivados en el momento preciso.
Orden de habilidades: Reflexión máxima primero por acoso constante. Toma Metamorfosis en el nivel 2 para aumentar el potencial de muerte, seguido de Conjure Image en el nivel 4. Desbloquea Sunder en el nivel 6.
Esta guía de construcción proporciona una base sólida para dominar fuera del carril con Terrorblade. Recuerda adaptar tu estrategia según la composición del equipo enemigo y el flujo del juego.