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La ley de la UE para preservar los MMO alcanza el objetivo de la petición de 1 millón de firmas

By SkylarJul 13,2022

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

El cierre de The Crew por parte de Ubisoft provocó una petición europea para evitar cierres similares de juegos multijugador. Siga leyendo para obtener más información sobre la petición y su lucha para preservar las compras digitales.

Los jugadores de la UE luchan para 'detener los juegos de matar'La petición para detener los juegos de matar necesita un millón de firmas en un año

Un número cada vez mayor de jugadores europeos se está uniendo a una iniciativa ciudadana destinada a preservar las compras digitales. La petición "Stop Killing Games" pide a la Unión Europea que promulgue una legislación que impida a los editores de juegos hacer que los juegos no se puedan reproducir después de finalizar el soporte.

Ross Scott, uno de los organizadores de la campaña, mostró plena confianza en que La iniciativa podría aprobarse, afirmando que, entre otras cosas, "la iniciativa está en línea con otras políticas de consumo". La ley propuesta sólo sería aplicable dentro de Europa. Sin embargo, Scott expresó su esperanza de que la aprobación de una legislación en un mercado tan importante fomente una tendencia similar a nivel mundial, ya sea a través de mandatos legales o estándares de la industria.

Sin embargo, convertirla en ley será una tarea desafiante. La campaña debe navegar por el proceso de la "Iniciativa Ciudadana Europea", que requiere un millón de firmas en diferentes países de Europa para obtener suficiente reconocimiento y presentar una propuesta legislativa. La elegibilidad es sencilla; los solicitantes deben ser ciudadanos europeos en edad de votar, lo que varía según el país.

La petición se lanzó a principios de agosto y ya ha reunido 183.593 firmas. Si bien aún queda un largo camino por recorrer antes de alcanzar el objetivo, afortunadamente la campaña tiene un año completo para lograrlo.

La iniciativa planea responsabilizar a los editores por los cierres de servidores

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

The Crew

La dura realidad es que cuando los servidores de títulos solo en línea se apagan, se pierden para siempre innumerables horas de inversión. A pesar de estar solo a mitad de 2024, ya se ha anunciado el cierre de juegos como SYNCED y NEXON's Warhaven, lo que deja a los jugadores sin consuelo por sus compras.

"Es una forma de obsolescencia programada", dijo Ross Scott en su vídeo. en youtube. "Los editores están destruyendo juegos que ya te han vendido pero se quedan con tu dinero". Trazó un paralelo con la era del cine mudo, cuando los estudios "quemaban sus propias películas después de terminar de exhibirlas para recuperar el contenido de plata". Debido a esto, "la mayoría de las películas de esa época desaparecieron para siempre".

Según Scott, solo pedirían a los desarrolladores y editores que "dejen el juego en funcionamiento en el momento del cierre". De hecho, la iniciativa establece que la ley propuesta obligaría a "los editores que venden o otorgan licencias de videojuegos a consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para los videojuegos que operan) a dejar dichos videojuegos en un estado funcional (jugable). " El método específico para lograrlo depende de los editores.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

La iniciativa incluso pretende responsabilizar a los populares juegos gratuitos con microtransacciones. Scott explica: "si compraste una microtransacción como un bien valioso, entonces el juego se vuelve no disfrutable, bueno, entonces simplemente perdiste tu inversión".

Esto se ha hecho antes. Por ejemplo, Knockout City fue descontinuado en junio de 2023, pero posteriormente se lanzó como un juego independiente disponible gratuitamente con soporte de servidor dedicado. Ahora se puede acceder a todos los artículos y cosméticos sin cargo, y los jugadores pueden incluso crear y alojar sus propios servidores.

A pesar de esto, hay algunas cosas que la iniciativa no requeriría que los editores hicieran. Estos son:

⚫︎ Requerir que los editores renuncien a los propiedad derechos
⚫︎ Requerir que los editores renuncien al código propietario
⚫︎ Requerir indefinido soporte
⚫︎ Exigir a los editores que alojen servidores dedicados
⚫︎ Exigir a los editores que asuman la responsabilidad legal de las acciones de los clientes

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Para respaldar la campaña, Visita el sitio web "Stop Killing Games" y firma la petición. Tenga en cuenta, sin embargo, que cada persona sólo puede firmar una vez. Si de alguna manera comete un error, su firma no será válida. Afortunadamente, su sitio web proporciona instrucciones específicas de cada país para ayudar a prevenir esto.

Ross Scott enfatizó en el vídeo cómo, incluso si no eres de Europa, aún puedes ayudar difundiendo conciencia sobre la iniciativa. En última instancia, su objetivo es crear "un efecto dominó en la industria de los videojuegos para evitar que los editores destruyan más juegos".

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