Grant Kirkhope, el famoso compositor detrás de clásicos como Donkey Kong 64, recientemente compartió ideas sobre por qué no fue acreditado por el uso del DK Rap en la película de Super Mario Bros. En una discusión detallada con Eurogamer, Kirkhope reveló que Nintendo optó por no acreditar a los compositores por la música que poseen, con la excepción de Koji Kondo. Esta política se extendió al DK RAP, a pesar de su componente vocal que inicialmente parecía calificarlo para crédito.
Kirkhope explicó el complicado razonamiento detrás de la decisión: "Dijeron que decidimos que cualquier música que se citara de los juegos que poseíamos, no acreditaríamos a los compositores, aparte de Koji Kondo. Entonces decidieron que cualquier cosa con una voz se acreditaría, por lo que el DK Rap Scores allí. Pero luego lo decidieron, si también lo acreditaremos, no acreditaremos a los Composadores y ese fue el último clavo en el Coffin,".
Expresando su decepción, Kirkhope destacó la naturaleza fugaz de los créditos cinematográficos, señalando que para cuando rodaron, el teatro estaba casi vacío. Explicó su frustración en las redes sociales en 2023, afirmando: "Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos para el DK Rap, pero por desgracia, como se esperaba, no está allí ... FML".
El DK Rap, al que Kirkhope contribuyó tocando la guitarra, junto con los "muchachos de raros" que manejaron la parte "DK", se muestreó de una manera que Kirkhope describió como "extraña", similar a simplemente enchufar un N64 y enojar la pista. A pesar de esto, ni Kirkhope ni los otros contribuyentes fueron acreditados, similar al tratamiento de la furia de Bowser, otra canción no acreditada de Nintendo en la película. En contraste, las pistas con licencia recibieron créditos adecuados.
Con respecto a los posibles usos futuros del DK Rap, Kirkhope especuló sobre su inclusión en la aplicación de música de Nintendo, señalando que, si bien se han agregado algunas de las composiciones de David Wise, la tibia recepción de Nintendo al Donkey Kong 64 podría influir en su decisión. Mencionó a los rumores de que Nintendo no era particularmente aficionado al juego durante su tiempo en RARE.
Para los fanáticos interesados en más de Kirkhope, la entrevista completa de Eurogamer profundiza en temas como la posibilidad de un nuevo juego Banjo Kazooie, el próximo Donkey Kong Bananza y el papel de la nostalgia en las bandas sonoras de juegos.
Mientras tanto, la anticipación se desarrolla para la próxima entrega en el Universo Cinemático Mario, con una nueva película de Super Mario Bros. programada para su lanzamiento en abril de 2026.