Director creativo de Firaxis, Ed Beach, insta incluso a los jugadores de civilización veteranos a utilizar el tutorial para su primera campaña de civilización 7. Su Post de Steam destaca la importante desviación del juego de las iteraciones anteriores, particularmente su sistema de nuevas edades (antigüedad, exploración y moderna). Cada edad concluye con una transición simultánea para todos los jugadores, que involucran la selección de civilización, retención heredada y evolución mundial, una característica única en la serie.
Beach explica la justificación detrás del tamaño de mapa "pequeño" predeterminado. Si bien los jugadores experimentados a menudo prefieren mapas más grandes, "Small" proporciona una curva de aprendizaje más suave con menos oponentes, simplificando el nuevo sistema de diplomacia y la exploración oceánica crucial para la era de la exploración. Recomienda el tipo de mapa "Continentes más" para su útil colocación de la isla.
El tutorial se habilita automáticamente para los jugadores primerizos y se recomienda encarecidamente para los veteranos. Ofrece orientación oportuna sobre la nueva mecánica. El juego presenta cuatro asesores, cada uno que proporciona tutoriales basados en misiones; Beach sugiere centrarse en uno a la vez. Incluso después de dominar los sistemas centrales, aconseja cambiar a la configuración de "solo advertencias", que alerta a los jugadores de posibles contratiempos, una práctica que incluso el equipo de Firaxis emplea.
Firaxis reveló recientemente la hoja de ruta de contenido posterior al lanzamiento de Civilization 7 durante una transmisión en vivo (nota: Gran Bretaña es DLC). Civilization 7 se lanza en PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | s el 11 de febrero, con acceso de edición Deluxe a partir del 6 de febrero.