Der PC-Start von Marvels Spider-Man 2 auf Steam und der Epic Games Store mussten mangelnde Vorbestellungs- oder Vor-Download-Optionen haben, was zu einem massiven Download von 140 GB führte. Dieses Fehlen eines Zugangs vor der Veröffentlichung verhinderte überraschenderweise kein schnelles Knacken des Spiels des Spiels. Innerhalb einer Stunde nach der Veröffentlichung waren Raubkopien verfügbar, die die relativ einfachen Sicherheitsmaßnahmen hervorheben.
Die zurückhaltende Marketingkampagne von Sony, zusammen mit der verspäteten Veröffentlichung der Systemanforderungen, trug ferner zur Situation bei. Trotzdem hat Spider-Man 2 bereits eine lobenswerte Position erreicht, die unter den größten Dampfveröffentlichungen von Sony den siebten Platz belegt, obwohl sie hinter Titeln wie God of War, Horizon und Days Gone zurückblieb.
Der anfängliche Empfang der Spieler wurde gemischt, mit einer positiven Bewertung von 55% auf über 1.280 Bewertungen zum Zeitpunkt des Schreibens. Optimierungsprobleme, Abstürze und Fehler werden häufig angegeben. Es bleibt abzuwarten, dass die Leistung des Spiels gegen den überwiegend erfolgreichen Spider-Man-Remastered (der über 66.000 gleichzeitige Spieler auf dem Höhepunkt besteht). Aktuelle Verkaufstrends deuten jedoch auf eine potenziell starke Darstellung am Wochenende hin.