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Geneps -Impact -Autoren, die den Verkauf von Beuteboxen an Kinder verboten, Geldstrafe von 20 Millionen US -Dollar verurteilt haben

By StellaApr 01,2025

Geneps -Impact -Autoren, die den Verkauf von Beuteboxen an Kinder verboten, Geldstrafe von 20 Millionen US -Dollar verurteilt haben

Cognosphere, der US -Verleger des beliebten Spiels Genshin Impact, hat Anklagen der US -amerikanischen Federal Trade Commission (FTC) angenommen. Das Unternehmen hat sich bereit erklärt, 20 Millionen US-Dollar Schadenersatz zu zahlen, und verbietet Minderjährige unter 16 Jahren, ohne elterliche Erlaubnis im Spiel Einkäufe zu tätigen. Die Cognosphere trat in eine schuldhafte Bitte gegen die FTC-Gebühren ein, einschließlich der Vorwürfe der täuschenden Spieler über den tatsächlichen Wert von Einkäufen im Spiel und die Wahrscheinlichkeit, seltene Gegenstände zu erhalten. Diese irreführende Praxis verstieß gegen das Privatsphäregesetz von Kindern und führte zu Kindern, Teenagern und anderen Spielern, die Hunderte von Dollar für Gegenstände mit geringer Erwerbschancen ausgeben.

Samuel Levin, Direktor des FTC-Bureau of Consumer Protection, betonte, dass Unternehmen, die dunkle Muster verwenden, um die Spieler, insbesondere Kinder und Jugendliche, irreführend über den wahren Wert von Transaktionen im Spiel zu führen, mit Konsequenzen konfrontiert werden.

In der Zwischenzeit dominiert ein weiteres Spiel von Hoyoverse, Zenless Zone Zero, den mobilen Gaming -Markt weiterhin. Mit der Veröffentlichung des Version 1.4 mit dem Titel "und The Starfall kam" erreichte das Spiel allein einen Rekordverhalten von 8,6 Millionen US-Dollar für tägliche Spielerausgaben für mobile Geräte. Dies übertraf den vorherigen Peak -Set während seiner Veröffentlichung im Juli 2024.

Laut AppMagic hat Zenless Zone Zero von mobilen Geräten über 265 Millionen US -Dollar für den Umsatz von über 265 Millionen US -Dollar erzielt. Das 1.4 -Update führte neue Agenten wie Hoshimi Miyabi und Asaba Harumasa zusammen mit neuen Orten, Modi und verbesserten Spielmechanikern vor, die die Spieler dazu ermutigt haben, mehr Geld auszugeben.

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