উচ্চ প্রত্যাশিত খেলা, হারানো আত্মাকে একপাশে রেখে , উল্লেখযোগ্য বিধিনিষেধের সাথে চালু হতে চলেছে, যা পিসি গেমারদের মধ্যে হতাশা সৃষ্টি করে। সোনির নীতিগুলির কারণে, গেমটি বাষ্পে অঞ্চল-লক করা হবে, এটি ১৩০ টিরও বেশি দেশে অনুপলব্ধ হয়ে উঠবে। এই সিদ্ধান্তটি অনেক সম্ভাব্য ক্রেতাকে তাদের ক্রয়ের পুনর্বিবেচনা করতে পরিচালিত করেছে।
খেলোয়াড়রা অঞ্চল-লক হয়ে যাওয়ার কারণে হারিয়ে যাওয়া আত্মায় হতাশ হয়ে পড়ে
আলটিজেরো গেমস দ্বারা বিকাশিত, লস্ট সোলকে তার প্রবর্তনের সময় অঞ্চল-লকিংয়ের মুখোমুখি করে, প্লেস্টেশন-প্রকাশিত গেমগুলির প্রাপ্যতা সীমাবদ্ধ করার জন্য সোনির চলমান কৌশল দ্বারা চালিত একটি পদক্ষেপ। স্টিমডিবি -র ডেটা অনুসারে, প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (পিএসএন) অসমর্থিত অঞ্চলে গেমটি অ্যাক্সেসযোগ্য হবে না। মজার বিষয় হল, পিএসএন অ্যাকাউন্টটি খেলার জন্য প্রয়োজন না হওয়া সত্ত্বেও, এই দেশগুলিতে স্টিমের উপর গেমের দৃশ্যমানতা এখনও সীমাবদ্ধ।
এই বিধিনিষেধগুলি রোধ করার জন্য, খেলোয়াড়দের এমন একটি দেশে একটি নতুন স্টিম অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে হবে যেখানে পিএসএন উপলব্ধ, এমন একটি কাজ যা অনেকে জটিল বলে মনে করেন। এই সিদ্ধান্তটি পিসি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে ক্ষোভের জন্ম দিয়েছে, অসংখ্য খেলোয়াড় সোশ্যাল মিডিয়া এবং ফোরামে তাদের অসন্তুষ্টি প্রকাশ করেছে, যার ফলে গেমটি কেনা থেকে বেরিয়ে আসা উল্লেখযোগ্য সংখ্যক।
হারিয়ে যাওয়া আত্মা একপাশে বাস্তববাদী ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে কল্পনা উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করবে
২০১ 2016 সালে এর প্রাথমিক ঘোষণার পর থেকে, হারানো আত্মাকে একপাশে ধারাবাহিকভাবে বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে ফ্যান্টাসি উপাদানগুলিকে একীভূত করার লক্ষ্য নিয়েছে। 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 তারিখের একটি আইজিএন সাক্ষাত্কারে, আলটিজেরো গেমসের সিইও ইয়াং বিং গেমের শৈল্পিক দিকনির্দেশ এবং যুদ্ধের শৈলীতে বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন। বিং জোর দিয়েছিলেন যে গেমটি তার মূল দৃষ্টি বজায় রেখেছে, এটি উচ্চ-গতি এবং দৃশ্যত আকর্ষণীয় লড়াই দ্বারা চিহ্নিত।
তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "সুতরাং এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা এই সমস্ত বছর ধরে লেগে থাকি। এই বিকাশের প্রক্রিয়া চলাকালীন আমরা অবশ্যই কিছু নতুন এবং দুর্দান্ত কাজ দেখতে পেলাম, যা সম্ভবত আমরা আমাদের চিন্তাভাবনাগুলির মাধ্যমে কিছুটা প্রভাব পেয়েছি।
বিং হারানো আত্মার উপর ফাইনাল ফ্যান্টাসি 15 এর প্রভাবকেও তুলে ধরেছিল, বিশেষত নায়ক ক্যাসারের নকশায়। ক্যাসারের নকশা কার্টুনিশ উপাদানগুলিকে বাস্তববাদী টেক্সচারের সাথে একত্রিত করে, গেমটির কল্পনা এবং বাস্তবতার অনন্য মিশ্রণকে প্রতিফলিত করে।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি, বায়োনেট্টা, নিনজা গেইডেন, এবং ডেভিল মে কান্নার প্রভাব
হারানো আত্মা ফাইনাল ফ্যান্টাসি , বায়োনেট্টা , নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে ক্রাই সহ বেশ কয়েকটি আইকনিক জাপানি গেমসের অনুপ্রেরণা আঁকায়। ফেব্রুয়ারী 20, 2025 ফ্যামিটসুর সাথে সাক্ষাত্কারে, ইয়াং বিং কীভাবে এই প্রভাবগুলি গেমের বিভিন্ন দিককে রূপ দেয় তা বিশদভাবে জানায়।
বিং হাইলাইট করেছে যে ক্যাসারের চরিত্রের নকশা চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি দ্বারা ভারীভাবে অনুপ্রাণিত। তিনি বলেছিলেন, "আমার কাছে একটি ডিজাইনার ছিল মূল চরিত্রের জন্য পোশাকগুলি ডিজাইন করেছিল, এবং আমি বাস্তববাদী এবং কল্পনা উপাদানগুলিকে একত্রিত করতে চেয়েছিলাম, ঠিক যেমন এফএফ -এর মতো, তারা আসলে গেমটিতে তৈরি এবং পুনরুত্পাদন করা হয়। এটি করে আমরা ভেবেছিলাম যে খেলোয়াড়রা আসলে এটি অস্তিত্বহীন বলে মনে করবে, এবং এটি মূল চরিত্রটি একটি রক্তপাত হিসাবেও অনুভূত হবে।"
যুদ্ধ সম্পর্কে, বিং তাদের দ্রুত গতিযুক্ত এবং দৃশ্যমানভাবে চিত্তাকর্ষক যুদ্ধের যান্ত্রিকগুলিতে মনোনিবেশ করে বায়োনেট্টা , নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে কান্নার প্রভাবের কথা উল্লেখ করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা যুদ্ধের ব্যবস্থাকে ক্রমাগত উন্নতি ও পরিমার্জনও, যুদ্ধের গতির অনুভূতি বজায় রাখার পাশাপাশি একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ গভীরতা যোগ করার পাশাপাশি খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব স্টাইল বিকাশ করতে পারে, এবং তারা ক্রমগত পদক্ষেপে ভাল না হলেও তারা উচ্চ কার্যকারিতা অর্জনে এবং গেমটি সুচারুভাবে চালিত করতে বিভিন্ন সিস্টেম ব্যবহার করতে পারে।"
হারানো সোল সাইক সাইকেলটি প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে 30 মে, 2025 এ মুক্তির জন্য নির্ধারিত রয়েছে। এই উত্তেজনাপূর্ণ শিরোনামের আরও আপডেটের জন্য থাকুন!